На конференции GDC (Game Developers Conference), состоявшейся в этом году, директором консалтинговой фирмы NewZoo Беном Портером состоялось представление ключевых результатов ежегодного исследования состояния мировой игровой индустрии.
Самым интересным выводом, пожалуй, стал тот факт, что компьютерные игры имеют все большую популярность. Однако игроками на ПК по-прежнему предпочитаются старые игры.
Основания для исследования
Исследование основано на результатах, полученных при проведении масштабного опроса, участниками которого были 73 000 игроков, и на данных, которые собраны из более чем десяти тысяч различных игр. Выводы NewZoo подтверждают стабильный рост рынка ПК-игр. В текущем году ожидается достижение количества игроков на ПК уровня в 907,5 миллионов человек. В сравнении с предыдущем годом это на 34 миллиона.
Но наиболее примечательный результат заключается в открытии, что значительная часть роста имеет место среди игроков, активно играющих в старые игры с живыми сервисами. По результатам исследований, 67 процентов игрового времени на ПК уйдет на игры, которым уже шесть и более лет. 25 процентов времени игроки уделяют играм, которым 2-5 лет, а на новые игры, возрастом менее двух лет, - только 8 процентов времени.
Это подтверждение наблюдения о том, что с ростом числа игроков и появлением новых игр, пользовательские предпочтения склонены в сторону классики.
При детальном рассмотрении этих 67 процентов игрового времени, проясняется, какие игры привлекают больше всего времени:
- 7,1 процента от общего времени игры потрачены на Counter-Strike: Global Offensive/Counter-Strike 2 - самую популярную и долгоживущую игру в мире.
- 6,4 процента времени - League of Legends, остающейся самой популярной MOBA-игрой.
- 6,2 процента игрового времени - на Roblox, активно развивающуюся платформу, но имеющую много игроков, которые увлечены старыми играми и проектами.
- 5,8% времени - на Dota 2, культовую стратегическую игру.
- 5,4% времени - на Fortnite, относящийся к долгосрочным проектам и имеющий активный жизненный цикл.
Выводы из приведенных данных
Обнародованная информация подчеркивает, что, даже при наличии огромного выбора новых игр, большинство игроков на ПК проявляют склонность к проектам, уже устоявшимся и проверенным временем.
Объяснений такому положению несколько, в частности, такие:
- Игры с живыми сервисами (League of Legends или Dota 2), не только имеют долгосрочную поддержку, но и проходят регулярное обновление, предлагают игровой аудитории новые контенты, события и балансировки.
- Старые игры нередко отличают уникальные сообщества, поддерживающие живую атмосферу в играх. Здесь создаются возможности для новых геймеров и возвращения старых.
- Компьютерные игры, и игры на ПК в том числе, переживают свое лучшее золотое время
Старые игры остаются по-прежнему центрами интересов игроков. Примеры с 92 процентами времени, которое потрачено на игры старше двух лет, - яркая демонстрация устойчивости классики и долговечности игр с живыми сервисами. Множество игроков привлекают не только новинки, но и игры высокого качества, продолжающие радовать их годами.