Появление информации об обсуждении в правительстве Российской Федерации системных мер, направленных на поддержку отечественной видеоигровой сферы до 2030 года, сделало эту новость главной практически на всех порталах, которые связаны с этой сферой.
Видеоигры являются очень популярными в многочисленной аудитории поклонников игр. Отсюда и такой большой интерес к планируемым нововведениям. Такие перспективные решения при самых амбициозных сценариях обойдутся, по некоторым подсчетам, минимум 50 миллиардов долларов. Правда, в таком случае ожидается увеличение количества студий в 14 раз.
В предлагаемых планах предусмотрены:
- Выпуск 25 видеоигр, бюджет которых составит минимум 6,5 млрд. рублей для каждой из них.
- Появление 40 видеоигр с меньшим бюджетом.
Все это направлено на составление конкуренции популярным мировым проектам. Эксперты здесь видят трудности в реализации предложений из-за большого оттока профильных специалистов из страны.
Варианты развития отрасли в предложениях правительства
Обсуждение нового федерального проекта “Игровая индустрия будущего”, которым поручено руководить заместителю главы Минцифры Максиму Паршину, состоявшееся в аппарате последнего, пролило свет на то, что же предлагается реализовать в ближайшие восемь лет.
Вариантов развития данной отрасли до 2030 года предлагается три:
- Стабилизационный, предусматривающий восстановление отрасли, которая занимается разработкой игрового контента, выход Российской Федерации в двадцатку лучших стран по этому показателю. Для этого потребуется вложение 7 млрд. долларов.
- Амбициозный: речь идет об “отраслевом прорыве”, но суть которого пока не раскрывается, хотя и необходимо для его реализации 20 млрд. долларов.
- Лидерский: ожидается, что уже к 2030 году игровые студии России будут в состоянии конкурировать с мировыми лидерами индустрии. Государство предполагает использование отечественных видеоигр за рубежом, как “инструментов мягкой силы”. По предполагаемому сценарию необходимо вложение 50 млрд. долларов.
Минцифры также сообщает о проработке форматов. вариантов и источников финансирования, которая сейчас ведется. Наиболее вероятные пути - внебюджетные механизмы.
Вместе с предложением нескольких десятков видеоигр, о которых речь шла выше, ожидается и выпуск российскими компаниями к намеченному сроку двух игровых консолей.
Для воплощения новой программы в индустрию планируется привлечение порядка 40 тысяч человек. Через семь лет в России будут функционировать пять “геймдев-городов”.
Планы серьезные. Старт дан
К работе над данным направлением деятельности уже сегодня привлекаются представители различных учреждений и компаний, чья деятельность связана с развитие не только игровой индустрии, но и различных цифровых технологий.
Российские власти стремятся к созданию центра координации отрасти, который будет призван разрабатывать нормативные акты и отраслевые стратегии. Создаваемый центр компетенций займется подготовкой специалистов и проведением исследований.
Будет работать и центр стратегического развития индустрии, на который возлагаются задачи по восстановлению и стабилизации игровой отрасли, а также по поддержке проектов, которые будут признаны самыми перспективными.
Выбор лучшего варианта будет осуществлен к 20 февраля 2023 года:
“Возможно как выделение поддержки игровой индустрии в отдельный федеральный проект, так и включение направления в существующие проекты и иные форматы”,
так прокомментировали работу по развитию индустрии игр в аппарате вице-премьера.